「プログラム、シミュレーション」 一覧
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「いろいろ作って楽しむ! 速習プログラミング」(編集:久保田 浩 発行所:日経BP)を紹介します。楽しみながらプログラミングを学ぶには良い本だと思います。 資料をご覧ください → scratchその6 ...
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Unityでオブジェクトを動かすためには、スクリプトが必要です。本日は、スクリプトを編集する画面の準備について説明します。 資料はこちら → unity4 p.1 ①Unity起動→ Project名 ...
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本日はVBAのオブジェクトの話です。 資料はこちら → VBA6 p.1 オブジェクトとは何か? 表にまとめています。Workbookの中にWorksheet、その中にRangeというオブジェクトがあ ...
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本日はVBAの制御文です。大晦日が迫ってきて、こんな硬い話は読まないかもしれませんが、VBAも一区切りさせたいので、資料にまとめています。ある処理を繰り返したり、複数の処理を場合分けする際に用いるステ ...
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本日はVBAの関数の話です。引数、戻り値、プロシージャについて説明します。 資料はこちら → VBA4 p.1 プログラムに用いるコードやスクリプトの説明に「引数(ひきすう)」や「戻り値」という言葉が ...
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