「科学・技術・数学」 一覧

pygameでキャラクタを配置

pygameの機能をもう少し説明します。 資料はこちら → pygame2 p.1 キャラクタを作成して、画面の中に配置するプログラムです。予め32×32ピクセルのオブジェクトをpaint等で作成して ...

pythonはゲームも作れます

pythonでゲームを作ることも可能です。今日から3回に分けて順番に説明します。今日は、pythonに「pygame」というライブラリがありますので、インストールの仕方とグラフィックの例を説明します。 ...

連続した動きを止める

先日、アニメーションで画像を繋げることを実践してきました。 今回は逆です。連続したものを分解します。 これも15年以上も前でしょうか。 次の資料のような自作ストロボを作成して、連続している動きのストッ ...

眼の筋肉ストレッチに自作ステレオグラムを

昨日、左右の絵を見て間違い探しを「虫眼鏡」2個で見るとわかるという話を紹介しました。この原理を上手く活用したものが「VR(バーチャルリアリティー)」だそうです。 本日は、以前に流行った「マジックアイ」 ...

2つの絵を1つにしたがる脳

今日もまた図書館から借りてきた本を紹介します。 「手作り実験工作室」(著者:久保利加子 発行所:工学社)①と②の2冊あります。 この類の本は、子供が小さい頃よく図書館で借りてきては実験してみていました ...

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