unity トピックス

慣れないと覚えない

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unityで山を作成して色を塗り替えることを実施してみました。忘れないうちにメモしておきます。

資料はこちら → unityその11

p.1  ①unity起動→Hierarchy+▼→3D Object→ Terrainと選択すると平面が現れます。これが地面になります。②Inspector→Terrain Settingをクリック→負荷を抑えるために解像度下げます枠の数字にしてください。③PositionのYはゼロでも構いませんが、将来地面に穴を掘るのであれば、Y=−120にします。Yは垂直方向です。④Inspector →Paint Terrainをクリック→Set Height →SpaceをWorld、 Heightを0とすると、地面の高さを0にし、深さ方向に先程の120は細工可能です。Worldとは、絶対座標のことです。

p.2 ⑤Raise or Lower Terrainとし、ブラシのサイズ選択を選択します。Opacityは大きい数値ほど起伏が激しくなります。⑥ブラシサイズのカーソルを起伏させたい場所に置き、 クリックすると地面が盛り上がります。クリックするたびに盛り上がります。⑦カーソルをドローすると連続的に地面が盛り上がります。⑧ゲーム画面にすると山らしく見えます。

p.3 ⑨Paint Texture → Edit Terrain Layers → Create Layerの順でクリックし、⑩assetの中から使用するものクリックします。選んだテキスチャをダブルクリックすると下方にNormal mapが表示されるのでドローして入れます。他のテクスチュアも同様です。この段階で、山と地面が緑色になっています。⑫別のテキスチュアを選択し、ブラシで塗り替えると、地面がグレーに変わりました。⑨の前に草や地面のテキスチュアをunity asset storeの無料のものをダウンロードしておきます。木のテキスチュアもダウンロードしようとしているのですが、上手できておりません。分かり次第、説明します。慣れないと手間がかかります。パラメータが多いので、何度も実践してみないと覚えられそうにありません。

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