「プログラム、シミュレーション」 一覧

かなり効率的

昨日のブログ「測れるものは適用可能」の中で、「Kuhnの法則」という語句が登場してきました。2因子間の組合せを見ておけば80%程度はチェックできるというものでした。2因子間の組合せについて調べてみまし ...

手を動かしてみると

2024/09/15   -unity, トピックス

unityを何回か取り上げてきました。実際に手を動かした方が覚えるので、3次元のブロック崩しを作成するわかり易い説明動画とそこで用いるC#スクリプトの基礎講座がありましたので、紹介します。見ながら手を ...

動きがユニーク

2024/09/14   -unity, トピックス

今までunityで、山・木・空や太陽を画面に入れることを試してきました。今回はキャラクタを動かす方法を説明している動画がありましたので、早速試してみました。動画の通り進めると簡単にできます。3匹のサル ...

太陽が動きました

2024/09/07   -unity, トピックス

Unityで、木の次は空と太陽を入れ込みます。太陽は動かすことができます。では、説明します。 資料はこちら → unityその13 p.1 木と同様に空に関するAssetsをストアから入手します。①U ...

やり方わかりました

2024/09/01   -unity, トピックス

Unityで木を配置する方法がわかりましたので、まとめました。 資料はこちら → unityその12 p.1 ①Unity Asset Storeを検索してアクセス→tree freeで検索すると②木 ...

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