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いつも上手くいくとは限らない

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Point-eを用いて3Dにメッシュを切った3D描画を行う方法です。

資料をご覧ください → Point-eその3

p.1 昨日とほぼ同様なコードをGoogle Colaboratoryに入れます。「pc_corgi.npz」というファイルを読み込みます。すると、コギーの周りにメッシュが描かれます。

p.2 メッシュの図を合体させて3次元画像が得られ、「mesh.ply」というファイルが生成されます。画面左のフォルダをクリックすると、確かにファイルがあります。「blender」というアプリで再生できるらしいのですが、まだ成功できていません。 上手くいったら、お知らせします。 いつも上手くいくとは限らないですね。 本日、2つ目の新人研修が終了し、疲れて眠いので、この辺でご勘弁ください。

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