unityの基本操作の続きです。
資料はこちら → unity3
p.1 左上の「移動」のアイコンをクリックすると、x、y及びz軸が現れます。青のz軸にカーソルを置いてクリックして右下に移動させた図と赤のx軸を左下に移動させた図を載せておきます。
p.2 「回転」のアイコンをクリックすると、立方体の周りに軌道が現れます。赤の1時付近でクリックして、時計回りに回転させて軸を放すと立方体が回転します。
p.3 「拡大・縮小」のアイコンをクリックして、拡大したい軸を掴み引っ張るとその方向に拡大します。
p.4 画面の右上にある方向を示している「シーンギズモ」の円錐状の部分をクリックすると、その方向からみた画面に変わります。Macの場合は「option」、 Windowsは「Alt」キーを押したままドラッグしても視点が回転します。
基本的な操作法を説明してきました。次回は、ゲームを動かすためのプログラムを勉強したいと思います。